说起(qǐ)酷炫的三维特效,我们往往都十分熟悉,而说起三维动画制作,也许大部分脑海中闪过的(de)我都是一些(xiē)三维(wéi)影(yǐng)片。说起三维(wéi)动画(huà)制作和特效(xiào),两者之前有着什(shí)么(me)样(yàng)的区别于(yú)联系呢?
首先,我们不得不先来聊聊三维(wéi)动画制作(zuò)的流程(chéng)。三维动画制作流程分(fèn)为以下几步:
1. 剧本(běn),人物设定,故事板--都是在纸上完(wán)成
2.建模--MAYA,3DMAX等等
3.分uv,画贴图,加材质---除了上面的(de)软件,还(hái)需要 PS等平面(miàn)软件
4.骨骼(gé)设定和(hé)动画,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代表
5.特效(xiào),MAYA,3DMAX等等
6.渲染/合(hé)成(chéng),--后期软件,代表是AE,shake,DF
7.剪辑--Adobe Premiere
我们常说的三(sān)维动画制(zhì)作主要(yào)是建模,骨骼,动作,灯光,等(děng)等一系列的东西,而(ér)后期特效制作主要就是电(diàn)视电影的特效,粒子等,两者既(jì)有区(qū)别又有联(lián)系,同(tóng)属于(yú)一(yī)个大的制作流(liú)程里,所运用软(ruǎn)件(jiàn)也十分想死,只是两者的侧重面(miàn)各有不同(tóng)。
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