2045年(nián),随着人(rén)工智能的发展(zhǎn),AI将(jiāng)全面击败人类。在人机大战(zhàn)即将到来之际,人(rén)类决定派出凤凰(huáng)号飞船(chuán),对神秘黑曜石进(jìn)行探索,希望能从(cóng)黑石秘密中获取制胜的关键信(xìn)息。
就在凤凰号出发的(de)第1075天,经(jīng)过漫长(zhǎng)而枯燥的太空探索,他们终于迎来突(tū)破性(xìng)的进展!但是需要解开黑(hēi)石秘(mì)密,他们还缺(quē)一个关键(jiàn)人物。经过数次呼(hū)叫,三(sān)位宇航员终于收到了地球总部的(de)信号(hào):他们要的人,即(jí)将到达指定地(dì)点!而收到信(xìn)息的宇航员们,早已按捺不住内心的激动,提着(zhe)解开奥秘的神秘箱子,匆匆离开机舱,聚集(jí)在黑石旁,焦(jiāo)急地等待着(zhe)那个人!
这个神秘人究竟是谁?他(tā)的到来能否(fǒu)解开黑(hēi)曜石的终极秘(mì)密(mì)?人类最终能否(fǒu)战(zhàn)胜(shèng)AI?
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创意阐述
本次的腾讯麻将想要通过次强(qiáng)有力的剧情反转,来体现(xiàn)手机麻将无(wú)视空间、不惧“三(sān)缺”的便利(lì)性。
片(piàn)子的大部分我们都(dōu)在铺垫一个紧张的(de)氛国:人类(lèi)与A的斗争中,人类已全面落人下风,宇航员在(zài)太空中执行(háng)秘密任务,得知其等待(dài)良久(jiǔ)的人已经抵达,并急(jí)忙(máng)赶(gǎn)往(wǎng)赴会。而最后微落一地的麻将,告诉了观(guān)众(zhòng)他们等待那个人(rén),只是(shì)想(xiǎng)解决他们(men)常年累月的三缺问题。而后反转引出主题:而这一切(qiē),都可以(yǐ)被手机欢乐麻将所(suǒ)解决(jué)。电影级别的(de)画面,宏大(dà)的字(zì)宙场量,在观众进入状(zhuàng)态之后,突然发现是个广告,啼笑(xiào)皆非之余,也同时对品(pǐn)牌有了印象的(de)加深。
制作过程
制作(zuò)周期(qī)是我们而临的第一个问题。
3周的时间,从分镜到(dào)最后(hòu)演染合成(chéng),要完成这约2分钟的纯三维动画,成了我们的一(yī)次挑战。
此外,创意的背景(jǐng)设定在宇宙。而(ér)对于外太空这个(gè)未曾谋面的朋友(yǒu),只能凭借(jiè)知(zhī)识(shí)和电影艺术的印(yìn)象,在脑(nǎo)海里勾勒出它模糊的轮廓所(suǒ)以(yǐ)翻看大量资料(liào)的参考成(chéng)了我们首个任务。通(tōng)过观看《太空漫游》、《火星救(jiù)援》、《星际穿越》和(hé)NASA的资料(liào)等,才让我(wǒ)们逐渐有了清晰的画面。在此,对(duì)这(zhè)些优秀(xiù)的电影作品和资料文(wén)献(xiàn),表示感谢。
回到制作本身,本片有三个重点:镜头节奏、角色动画和画面(miàn)效果。
01/镜头节奏
首先我们通过Storyboard制作了layout.layout的(de)制作可以帮助我们在故事板中捕(bǔ)捉视觉感、节奏感。并把(bǎ)角色放在3D空间中,在三维(wéi)摄像机(jī)中从新考(kǎo)虑(lǜ)构图。前期的创意将片子时长(zhǎng)控制在了1分20秒。但(dàn)是在做layout的时候发现,在这么短的时长里,并不能(néng)将(jiāng)我们的(de)故事完整的呈现出来。在增加(jiā)全片时长的过程中,也是我们(men)反复推(tuī)敲镜(jìng)头衔接,来接近完整表达的(de)尝试。为了(le)营造前后气(qì)氛的巨大反差,镜(jìng)头运动的前慢后快,也(yě)成了(le)引(yǐn)出这个趣味(wèi)性结局的“诱饵”。
02/角色动画
角色(sè)动画占了本片很大的(de)比例(lì),也(yě)是我们(men)重点(diǎn)调整的部(bù)分(fèn)。要模拟出(chū)太空失(shī)重状态下的漂浮感(gǎn)和情绪的起伏,需要大量(liàng)的参考(kǎo)和动画师的(de)表(biǎo)演。在制作过(guò)程(chéng)中(zhōng),一个剪辑的修改,都也需要修改不(bú)同的表演方式,来匹配最和谐的节奏。
03/画面效果(guǒ)
起初氛围(wéi)设计中,场景比较偏暗,有种神秘感和仪(yí)式感(gǎn)。但考虑到投放平台是移动端,要达到观众(zhòng)可以在各种环境下(xià),都能(néng)看清画面(miàn)的效果,就有些(xiē)不(bú)太合适,所以(yǐ)在保证整体气氛的(de)前提下将场景变亮了一些,井添加(jiā)了(le)烟雾效果来进行优化(huà)。三维方面的难点主要在(zài)地形的(de)制作,因为要(yào)突出星球表面的(de)荒凉,孤独,人烟稀少。山体(tǐ)形(xíng)状(zhuàng)要高大,地(dì)形坐落参差不齐,千沟万壑(hè)。山体的制作我(wǒ)们使用worldmachine.houdin等。也(yě)同样(yàng)经过了多次的修(xiū)改,才达(dá)到(dào)了相(xiàng)对比较(jiào)满意的效果。
我们(men)还为本(běn)片增(zēng)加五个暗示麻将场景:
1、东(dōng)南西北 2、麻将桌 3、八条 4、三柄 5、三条
组成这些元素的都是片里的飞船(chuán)、太空站、星云(yún)等元(yuán)素,不知(zhī)道(dào)大家都发现了吗?快来找找看吧!