慢动作视频可以(yǐ)使我们从一种有趣的(de)新视角来看待日常事件(jiàn)。它不仅能增强日常事件(jiàn)给我们带来的情绪影响,而且还能(néng)推(tuī)动(dòng)摄(shè)影机系(xì)统的技(jì)术能(néng)力(lì)的发展。在这篇文(wén)章中,除对最佳实践进行探讨(tǎo)外,我们(men)还为您介绍了慢动作视频的工作原理(lǐ)。
以每秒300帧1/8000秒快门速度(dù)拍(pāi)摄的杯子爆裂状态影片中截取的静像
概述
要想进(jìn)行慢(màn)动作(zuò)回放(fàng),首先要(yào)做好高速拍摄(shè)。就早期电影来说,这种技术(shù)也被(bèi)称为“增格拍摄”(overcranking),因(yīn)为那时的(de)摄(shè)影机操作员(yuán)会加速转动胶(jiāo)片(piàn)夹的(de)曲柄,再以正常的(de)帧(zhēn)率播放——拉长时间,从而使放(fàng)映(yìng)动(dòng)作变慢(màn):
标(biāo)准实际速率(lǜ)
不流畅的两倍慢动作
标准的两倍慢动(dòng)作
在数(shù)字化时代(dài),慢镜头的(de)工作原理与(yǔ)之前大致相同(tóng),唯一不同的就是增格(gé)拍摄是(shì)在(zài)捕(bǔ)获帧率(lǜ)比回放帧率(lǜ)(或(huò)“时基”)更快的情况下完成的。进行这(zhè)种操作的摄影机被认为(wéi)处(chù)于一种“Varispeed(变速)”模式,两种帧率的(de)比(bǐ)率(lǜ)代表了减速量(liàng)。例如(rú),如果某个物体拍(pāi)摄时的(de)速率为每(měi)秒96帧,播放时(shí)的速率为(wéi)每秒24帧,那(nà)么(me)这(zhè)个物体在影像中的运动(dòng)速度就只有实际(jì)速度的四分之(zhī)一:
标准的(de)慢动作(zuò) (每秒(miǎo)96帧拍摄的四倍慢动作)
不(bú)流(liú)畅的慢动作(zuò) (每秒(miǎo)24帧拍摄的四倍(bèi)慢(màn)动作)
关键在于(yú),真正(zhèng)的慢动(dòng)作视频(pín)需要的(de)捕捉(zhuō)速度更(gèng)快,回放速度则更慢。人们通常首先只会想到要(yào)降(jiàng)低回放速度,结果往往(wǎng)会导致不合(hé)标准的帧率,而且可能还会产生不连(lián)贯的动作。另外,如(rú)果仅加快拍摄速度,动作会变(biàn)得更加(jiā)流畅,但运动速度会(huì)和现(xiàn)实速度(dù)一样。
应用(yòng)
视频的(de)放慢程度取(qǔ)决于其应用。一(yī)般认为,放慢2-4倍(bèi)就可以实现标(biāo)准的重播或艺术效果,同时也(yě)意味着拍摄(shè)速率要接近(jìn)每秒60-90帧。同(tóng)时,这一速(sù)率还能保证(zhèng)摇摄更加(jiā)流畅(chàng),肩扛(káng)镜(jìng)头更加稳定,因(yīn)为高频动作(zuò)的速度会下降。
1/2速率(lǜ)慢动作
1/4速率(lǜ)慢动作
每秒300帧以上的拍摄速度(dù)可以让观(guān)众看到一些他(tā)们从来(lái)不(bú)曾见过的场(chǎng)景。他们可以(yǐ)看(kàn)到水花的飞(fēi)溅、飞虫、运(yùn)动场上的(de)瞬间、爆炸及其它一些瞬间发生的(de)事件,看起来宛如置(zhì)身在一个不同的世界。
1/10速率(lǜ)慢动作 (放大倍率较小)
1/10速率(lǜ)慢动作(zuò) (放(fàng)大倍率较高)
注(zhù)意第一个1/10速度(dù)例子中(zhōng)的物体是(shì)如何慢慢地移的(de)。就相同的动(dòng)作来说,为实现同样(yàng)的效(xiào)果,物体的放(fàng)大倍数越大(dà)(通过使用更(gèng)长的焦距或将摄影机移得更(gèng)近),所需的运(yùn)动速度就(jiù)越慢。
RED 摄影(yǐng)机(jī)的(de)设置
就RED摄影机而(ér)言,我们可以在(zài) project settings 设置(zhì)菜单中(“Settings 设置(zhì)> Projects 拍摄项(xiàng)目(mù)> Time Base 时基)更(gèng)改(gǎi)放速率(或“project time base 拍摄项目时基)。同样,我们也可(kě)以(yǐ)通过顶部的(de)菜单选项(如下图所示)来改变拍摄(shè)帧率。当(dāng)这两种速率(lǜ)出现差异时,左(zuǒ)上角(jiǎo)的 fps 帧率值(zhí)会变成黄色(sè),而右下(xià)角会显示(shì) “Varispeed ”,以表明变速模式已经被成功启用:
捕捉帧率与变速指示(shì)
模拟慢动作
有时,我们也可(kě)以用后(hòu)期制(zhì)作软件来模(mó)拟慢动作,我(wǒ)们可以在正常的两(liǎng)帧画面之间插入额(é)外的过渡帧——从(cóng)而在标准帧率下得到更慢的回放效果。Twixtor 软件就能帮助我(wǒ)们实(shí)现这一点。然而(ér),就像放大(dà)照(zhào)片不会产生补充(chōng)细节一样,慢动(dòng)作插(chā)值也不会使我们看到更多的高速运动。这(zhè)些技术(shù)的主要目的(de)是掩盖(gài)不连贯的动作(zuò),但不会增加时间分辨率(lǜ),同时还需要增加快(kuài)门速度,并去(qù)预测各种可能的(de)动作才能(néng)达到完整效果。
其他考虑因素(sù)
也(yě)许,高速(sù)捕捉(zhuō)的最大障(zhàng)碍就是技术限制,尤其是需要更加注重数据管理和(hé)光照条件(jiàn)。例如,高帧率会增加对存储空间和(hé)媒体写(xiě)入速度的(de)要求,这(zhè)可能要求我们降(jiàng)低图像分辨率或使用更(gèng)高的 REDCODE 压缩。同样,高(gāo)帧(zhēn)率也(yě)意味着快门速度要(yào)变得更快,如果(guǒ)快门速度(dù)加快,就需要更(gèng)多的灯(dēng)光。
拍摄(shè)案例(lì)
其他考虑因(yīn)素(sù)还包括:
1、音频(pín)。如(rú)果无法实时(shí)回放,声音就(jiù)会变得不真实(shí),因此我们(men)总是(shì)要为慢动作镜头配乐或(huò)制(zhì)造其他声音效果。
2、频闪。人工灯光在高帧(zhēn)率(lǜ)情况下更(gèng)容(róng)易发(fā)生闪光;因此要(yào)尽(jìn)量在明(míng)亮的日光或片(piàn)场的连续光照条件下拍摄。请参见避免频闪的快(kuài)门速度教(jiāo)程,以了解其他相关指示(shì)。
3、运动(dòng)模糊。在观看慢镜头时,观众(zhòng)通常会希望能尽量减少运动模糊(hú),因此可(kě)能就(jiù)需(xū)要一个比标准的180°更小的快(kuài)门角度。然而,如果没有更多(duō)的光照,就需要去调大光圈,并增加(jiā) ISO 感光度,这样可(kě)能会降低画面清晰度,而且可能(néng)增加(jiā)噪点。
4、细节。在帧率极高的情(qíng)况(kuàng)下拍摄时,通常需(xū)要降低分辨率。因(yīn)此(cǐ),对画面质量的要求就(jiù)会更高。例如,如果(guǒ)光照条件允许,将镜头光圈降-2档可以提高画面的清晰度。在后期制作(zuò)过程(chéng)中,我(wǒ)们(men)还可以(yǐ)利用(yòng)锐化滤镜和降噪工(gōng)具来提高(gāo)画面的清晰度。最(zuì)重要的是(shì),要尽可能使用最好的镜头。
5、视角变化。就 RED 摄影机(jī)而言,在较低的分辨(biàn)率下拍摄时,画面(miàn)外侧(cè)的部分会被裁剪掉(diào)——使画(huà)面看上(shàng)去(qù)好像是(shì)透过长焦距拍摄的。例如,当 2K 拍摄与(yǔ) 5K 分辨率相比,有效焦距(jù)会增加2.5倍(20毫米(mǐ)的镜头看(kàn)起来像(xiàng)50毫米的镜头(tóu)。请前往 REDTOOIS,查看详细 RED 裁切系(xì)数,以了(le)解特(tè)定的设置会产生什么样(yàng)的效果。